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	<title>Comentarios en: Steam Punk: Ciencia Ficción desencadenada</title>
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	<description>Ciencia Ficción, Fantasía Chilena y Latinoamericana</description>
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		<title>Por: Nikolai Soto Magerkurth</title>
		<link>http://puerto-de-escape.cl/2005/steam-punk-ciencia-ficcion-desencadenada/comment-page-1/#comment-325</link>
		<dc:creator>Nikolai Soto Magerkurth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 19:56:37 +0000</pubDate>
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		<description>Coincido con la apreciación de que el steam-punk no aparece por casualidad en una época como esta, cuando las chimeneas siempre activas del progreso han dejado de ser la verdad absoluta. Retrospectivamente vemos que el quiebre aparece no en las grandes guerras mundiales, sino precisamente en la segunda mitad del siglo XIX, aquél del triunfo indubitable del burgués científico-liberal. El noveno arte ha sido un medio fundamental para la popularización del género, y sin duda que Alan Moore no ha perdido oportunidad de plasmar su eterna protesta en guiones ambientados en la época.

No hay que dejar pasar la oportunidad de ver &quot;Steamboy&quot;, donde está la mano del excelente y -a mi juicio- tremendamente posmo maestro Katsuhiro Otomo. Siempre con Otomo, padre de la inmortal novela gráfica &quot;Akira&quot;, hay elementos notorios de Steampunk, así como una crítica brutal al modernismo que merece mención aparte, en el corto que conforma la tercera parte de &quot;Memories&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coincido con la apreciación de que el steam-punk no aparece por casualidad en una época como esta, cuando las chimeneas siempre activas del progreso han dejado de ser la verdad absoluta. Retrospectivamente vemos que el quiebre aparece no en las grandes guerras mundiales, sino precisamente en la segunda mitad del siglo XIX, aquél del triunfo indubitable del burgués científico-liberal. El noveno arte ha sido un medio fundamental para la popularización del género, y sin duda que Alan Moore no ha perdido oportunidad de plasmar su eterna protesta en guiones ambientados en la época.</p>
<p>No hay que dejar pasar la oportunidad de ver &#8220;Steamboy&#8221;, donde está la mano del excelente y -a mi juicio- tremendamente posmo maestro Katsuhiro Otomo. Siempre con Otomo, padre de la inmortal novela gráfica &#8220;Akira&#8221;, hay elementos notorios de Steampunk, así como una crítica brutal al modernismo que merece mención aparte, en el corto que conforma la tercera parte de &#8220;Memories&#8221;.</p>
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